價格都還沒填阿!(爆
身體 |
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接頭 |
接尾 |
燒物價格 |
捲價格 |
效果 |
E不安的 (衣.輕甲.重甲) |
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暴擊率增加 4 |
D面具哥布林 (衣.輕甲.重甲) |
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精通格鬥 等級9 以上時 暴擊率增加 3 |
C勝利 (衣.輕甲.重甲) |
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最大傷害增加 6 等級 24 以上時 意志減少 10 等級 18 以下時 損害平衡性減少 6 |
C視覺 (重甲) |
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最大傷害增加 10 損害平衡性增加 10 |
B爆發 (布衣) |
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高壓火爆 等級8 以上時 最大生命值增加 12 煉金術精通 等級A 以上時 火屬性煉金術傷害增加 6 |
B細心 (衣.輕甲.重甲) |
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雷矢 等級B 以上時 敏捷增加 5 重擊 等級B 以上時 敏捷增加 5 旋風箭 等級B 以上時 敏捷增加 5 |
A重的 (衣服) |
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巨人或支持巨人時 防禦增加 1 巨人或支持巨人時 力量增加 5 精通格鬥 等級9 以上時 力量增加 5 旋風箭 等級C 以上時 敏捷減少 8 |
A閃耀 (輕甲) |
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防禦增加 1 保護增加 1 力量增加 5 |
A大海 (魔法衣) |
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休息 等級A 以上時 最小傷害增加 4 休息 等級C 以上時 最大傷害增加 6 力量減少 5 敏捷減少 5 |
9非凡 (衣.輕甲.重甲) |
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最大傷害增加 7 最小傷害增加 4 等級 30 以上時 意志減少 10 |
9看似昂貴 (輕甲) |
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防禦增加 2 力量增加 5 敏捷增加 5 |
9防禦 (重甲) |
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敏捷增加 4 力量增加 7 防禦增加 4 |
8可愛 (輕甲) |
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等級 10 以上時 力量增加 10 等級 10 以上時 最大生命值增加 15 最大魔法值減少 10 |
8薄荷 (輕甲) |
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防禦 等級5 以上時 防禦增加 4 智力增加 5 意志增加 5 幸運增加 5 修理費用增加 5% |
7回朔 (衣服) |
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組隊治癒 等級9 以上時 最大生命值增加 10~15 最大傷害增加 5 最小傷害增加 5 暴擊率增加 8 治癒術 等級5 以上時 暴擊率增加 6~9 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
6基礎 (重甲) |
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力量增加 5 意志增加 20 使用 格鬥大師 稱號時 最大傷害增加 15 使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 最大傷害增加 5 沒有限制等級 可以魔力賦予 智力減少 20 修理費用增加 12% |
6概念 (重甲) |
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力量增加 5 意志增加 20 精通格鬥 等級1 以上時 最大傷害增加 8~14 使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 最大傷害增加 5 沒有限制等級 可以魔力賦予 智力減少 10 修理費用 2 倍 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
5古代 (皮甲) |
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休息 等級8 以上時 幸運增加 20 休息 等級7 以上時 最大傷害增加 6~12 沒有限制等級 可以魔力賦予 |
5根本 (輕甲) |
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暴擊 等級1 以上時 暴擊率增加 6~12 敏捷增加 7 智力增加 7 力量增加 7 沒有限制等級 可以魔力賦予 使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 暴擊率增加 6 修理費用 2 倍 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
5原理 (輕甲) |
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力量增加 5 智力增加 5 敏捷增加 5 使用 暴擊大師 稱號時 暴擊率增加 16 使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 暴擊率增加 6 沒有限制等級 可以魔力賦予 修理費用增加 12% |
5舞台 (魔法服) |
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敏捷增加 10 使用 火焰弓箭手 稱號時 最大傷害增加 10 使用 初級元素師 稱號時 損害平衡性增加 12 沒有限制等級 可以魔力賦予 修理費用增加 6% |
4善變 (魔法服) |
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智力增加 10 最大魔法值增加 10 使用 勤勉的 稱號時 損害平衡性增加 10 使用 混水摸魚的 稱號時 暴擊率增加 10 修理費用增加 9% |
4規則 (魔法服) |
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意志增加 10 幸運增加 10 使用 治癒大師 稱號時 損害平衡性增加 12 使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 損害平衡性增加 6 最大耐力值減少 20 修理費用增加 9% |
4大理石 (重甲) |
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看似稍弱 強度值減少 500 修理費用減少 6% |
3習慣 (魔法服) |
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力量增加 20 使用 貧窮的 稱號時 最大傷害增加 12 使用 奢華的 稱號時 暴擊率增加 10 修理費用增加 12% |
2週末 (重甲) |
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秋收節(星期五) 日期時 意志增加 60 毒免疫增加 2 破碎踏擊抵抗增加 1~3 暴發抵抗增加 1~3 山夏(星期六) 日期時 幸運增加 60 立春(星期日) 日期時 力量增加 60 沒有限制等級 可以魔力賦予 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
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D玻璃碎片 (衣.輕甲.重甲) |
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最大傷害增加 5 損害平衡性增加 5 |
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C劇毒狙擊手 (魔法衣) |
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毒免疫增加 1~4 等級 20 以上時 敏捷增加 1~6 精通遠距離戰術 等級A 以下時 敏捷減少 3 穿心箭 等級6 以下時 意志減少 6 |
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B魔法召喚者 (魔法衣) |
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雷矢 等級7 以上時 減少魔法值消耗增加 1~2 雷矢 等級3 以上時 減少魔法值消耗增加 1~2 最大魔法值增加 10 冥想 等級E 以下時 幸運減少 5 |
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B海盜 (輕甲) |
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等級 20 以上時 防禦增加 2 等級 10 以上時 力量增加 15 最大魔法值減少 10 |
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A生命 (輕甲) |
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等級 10 以上時 最大生命值增加 25 等級 20 以上時 保護增加 2 智力減少 5 |
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A困難的 (輕甲) |
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看似微弱 強度值減少 100 等級 3 以上時 智力減少 15 |
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A妖魔 (重甲) |
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防禦增加 2 保護增加 2 力量增加 10 |
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9巨魔像 (衣.輕甲.重甲.盾牌) |
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等級 15 以下時 保護增加 5 等級 10 以下時 防禦增加 2 等級 20 以上時 智力減少 20 |
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9松樹 (輕甲) |
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防禦增加 3 毒雲箭 等級9 以上時 最小傷害增加 5 毒雲箭 等級5 以上時 最大傷害增加 5 力量減少 10 幸運減少 10 |
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9閃光 (重甲) |
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暴擊率增加 3 最小傷害增加 5 等級 35 以上時 最大傷害增加 7 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
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9障礙 (重甲) |
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看似微弱 強度值減少 100 等級 6 以上時 敏捷減少 10 |
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9水獺 (重甲) |
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野生動物訓練 等級B 以上時 力量增加 8 野生動物訓練 等級9 以上時 力量增加 12 保護增加 2 |
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8勇士(衣.輕甲.重甲.腳部) |
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等級 35 以上時 力量增加 5~10 |
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8船長 (重甲) |
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等級 20 以上時 防禦增加 3 等級 10 以上時 力量增加 10 意志增加 5 |
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7白馬 (衣服) |
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幸運增加 20 野生動物訓練 等級C 以上時 最小傷害增加 3 野生動物訓練 等級9 以上時 最大傷害增加 5~7 修理費用增加 20% 把魔力賦予的裝備設定為專用 |
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7橡樹 (重甲) |
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防禦增加 6 無限斬擊 等級A 以上時 最小傷害增加 6 無限斬擊 等級6 以上時 最大傷害增加 6 修理費用增加 12% |
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7岩石 (重甲) |
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巨魔像煉成 等級9 以上時 防禦增加 6 巨魔像煉成 等級5 以上時 保護增加 1 在召喚巨魔像時 防禦增加 3 |
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7黑暗 (輕甲.重甲) |
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等級 30 以上時 最大傷害增加 5~15 防禦減少 3 意志減少 5 |
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5毒牙 (魔法服) |
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中毒狀態時 力量增加 50 沒有限制等級 可以魔力賦予 修理費用增加 10% |
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4豺狼 (魔法服) |
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看似稍弱 強度值減少 500 修理費用減少 9% |
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3小浣熊 (魔法服) |
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看似弱小 強度值減少 1000 修理費用減少 3% |
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3學者 (布衣) |
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結晶製造成功率增加 2% 煉金合成率增加 2% 煉金分解率增加 2% 沒有限制等級 可以魔力賦予 修理費用 5 倍 |
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2復仇者 (重甲) |
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藥水中毒狀態時 力量增加 20 致命狀態時 暴擊率增加 10 最大傷害增加 12 沒有限制等級 可以魔力賦予 中毒狀態時 損害平衡性減少 20 |
武器跟飾品就不搞了(眼神死