雙手劍(以下均以基礎素質比較):
神之刃雙手劍 5改230式+寶改: 93大傷 43%暴
(工改差距不夠顯著,不列入考量,建議購買手工品 )

海蘭德神之刃 5改295式+寶改: 109大傷 25%暴
5改285式+寶改: 105大傷 32%暴
(工改近乎減傷加暴,故不考量,建議購買怪掉加成品或手工品)

光榮劍 5改+寶改: 86大傷 38%暴 +10~30力量 +0~70幸運 合計90~98大傷 38~52%暴
(工改命,工改洗的好傷暴都能夠勝過神刃的武器,有轉蛋+5品質可供選擇)

龍牙劍 5改+寶改: 102大傷 6%暴 +0~70力量 合計102~130大傷 6%暴
(工改命,擁有雙手劍最高大傷,缺了一大堆暴,有怪掉加誠品或手工品可供選擇)

賦予:
接頭:
野生的RA +16大傷 -30HP -4保 +5%修理費
巫妖R7 +55力 -30敏 沒有限制直接賦予 

接尾:
野蠻的RA +13大傷 +6%暴 -5防 +8%修理費
粗糙的RA +24大傷 +10%平衡 -20意志 +3%修理費
狂暴的RA +20大傷 +5%暴 -20幸運 -3%修理費
破壞的R9 +15~26大傷 +9小傷 -20敏 -40HP
激烈的R8 +22大傷 +16小傷 -20敏 +5%修理費
鱷魚R7 +29大傷 +20力量 -40HP -5防 +50%修理費

雜談:1.魔族牌就沒列了,畢竟要杜卡特,對沒在貿易的人其實挺麻煩的
2.賦予主要以大傷像為主,如果想要突破天際的暴疾率就用猛烈/蜥蜴 致命吧
3.有人可能想問德劍呢(挖鼻,雖說是我個人偏見,但是這種暴擊輸神刃/光榮/海劍,
大傷輸海劍/龍牙的武器,除了外表特別點(個人不喜歡),真的有其實用價值嗎?

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